Ultimate – Carte mentale CRPE 2025 – PDF à imprimer

Carte mentale CRPE – Ultimate

Règles

  • Sport collectif opposant 2 équipes qui vient des Etats-Unis
  • Passes pour faire progresser le frisbee vers le camp opposé
  • Un point quand l’un des joueurs réceptionne le frisbee dans la zone adverse
  • Contacts entre joueurs interdit + auto-arbitrage obligatoire (faute à un joueur crie « faute »)

le jeu s’arrête (gelé) pour régler le litige

Education à la citoyenneté

Responsabilisation et autonomie

Pour pouvoir jouer ensemble à des jeux collectifs, il faut conserver l’égalité des chances de tous ceux qui participent, définir des règles qui conviennent à tous, que l’on essaie, que l’on fait évoluer, que l’on adopte définitivement et que l’on respecte.

Pas d’arbitre. Chaque jour est responsable à part entière du jeu

Auto-arbitrage : concilier leur envie de gagner et le respect de l’autre

Règles

  • Terrain rectangulaire
  • 2 zones de buts à chaque extrémité
  • 40 m / 20 m (zone but à ¼ de la longueur du terrain)
  • Un point pour chaque passe réceptionnée
  • Interdit de changer de pied pivot
  • Disque tenu 8 secondes max
  • Passe incomplète quand le frisbee :
    • Est intercepté par un joueur de l’équipe adverse
    • Touche le sol avant d’être attrapé par le receveur
    • Entre en contact avec tout terrain ou objet situé hors limites du terrain
  • Un seul joueur peut défendre sur le porteur du disque (8 secondes). Les autres joueurs doivent se situer à 3 mètres au moins du porteur.

Avantages

  • Groupe classe plus homogène
  • Atteindre les objectifs / compétences + citoyenneté
  • Activité nouvelle, intérêt des élèves +++ à élèves à égalité devant ce sport (connaissance du règlement, tactique individuelle et placement collectif)
  • Auto-arbitrage : chacun doit s’approprier correctement les règles à assumer son rôle de joueur-arbitre et acquérir les compétences liées à la citoyenneté
  • Règles tournées vers le collectif < pas le droit de marcher avec le frisbee, obligation de passer l’engin à un coéquipier. Le jeu individuel (comme au football) n’est pas possible.

 



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