Evaluation progressive au CM2: Lire et programmer des déplacements (Scratch)
Espace et géométrie
Trouve l’endroit où se rend Scratch, en suivant le programme et entoure cet endroit.
Scratch passe par 2 cerisiers et 2 pommiers . Complète ce qui manque au script pour arriver au cerisier qui se trouve en face de Scratch.
Lire et programmer des déplacements (Scratch) au Cm2 – Evaluation progressive pdf
Lire et programmer des déplacements (Scratch) au Cm2 – Evaluation progressive rtf
Lire et programmer des déplacements (Scratch) au Cm2 – Evaluation progressive – Correction pdf