Evaluation progressive au CM1: Lire et programmer des déplacements
Espace et géométrie
Trouve le fruit que mangera Scratch si on suit le programme et entoure-le.
Scratch prend toutes les balles en prenant le chemin le plus court, puis il va chercher la bouteille d’eau. Complète ce qui manque au script.
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Lire et programmer des déplacements au Cm1 – Evaluation progressive rtf
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